오늘은 프레이머를 배워보았습니다!
렌더링 페이지를 디자인하고 바로 웹 페이지로 배포가 가능한 노코드 툴입니다!
첫날은 기본 인터페이스와 카드 UI 만들기, 버튼 컴포넌트를 만드는 방법을 배워 보았습니다.
1. 기본 인터페이스
1) 홈 화면
프레이머 입장시 보이는 가장 첫 화면입니다.
1. 개인 정보 및 시스템을 설정하고 업데이트를 할 수 있으며 프로젝트를 관리할 수 있는 창입니다. 작업을 하다 보면 프로젝트 관리 창을 많이 사용하게 되겠죠?
2. 작업중인 프로젝트 폴더 화면입니다.
3. 새로운 프로젝트 파일을 만들거나 새로운 프레이머 사용자를 초대할 수 있는 기능입니다.
프레이머도 피그마 처럼 협업이 가능 하지만 프레이머는 협을 위해서는 결제를 해야 합니다!
2) 프로젝트 화면
연습장 프로젝트 화면에 들어왔습니다.
해당 화면에서는 주요 핵심 기능만을 다루어 보겠습니다.
1. 페이지와 레이어 에셋을 각각 클릭해 주어 작업 구성을 확인할 수 있습니다.
- pages에서는 작업물을 페이지 별로 확인
- Layers에서는 작업물을 오브젝트로 확인
- Assets에서는 저장한 컴포넌트와 아이콘을 폴더별로 확인
2. 상단의 툴바에서 작업툴을 선택 후 영역에서 작업을 합니다.
- insert : 프레이머 기본 프로그램에 있는 컴포넌트와 요소를 불어올 수 있습니다.
- Layout : 여러 프레임과 이미지, 비디오 등을 불러올 수 있습니다.
- Text : 텍스트를 입력합니다.
- Vector : 도형 및 선 등 그림을 그리는 도구입니다.
3. 프리뷰 화면으로 볼 수 있는 창으로 넘어갑니다.
4. 작업 영역에서 레이아웃을 추가 후 여러 요소를 만들어 나갈 수 있습니다.
5. 속성 패널에서 여러 요소들을 수정하고 설정합니다.
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