원문 : https://brunch.co.kr/@maju/47

 

 

삶의 질을 높여주는 10가지 UX 사례 - 1탄

01. 여기 숙소 와이파이 비밀번호 뭐야? [에어비앤비] 와이파이 자동 연결 여행을 가서 예약한 숙소에 도착하면, 가장 먼저 하는 일은 무엇인가요? 사람마다 다양한 행동을 하겠지만, 저는 숙소에

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오늘의 아티클은 삶의 질을 높여주는 10가지 UX 사례를 주제로 이야기를 해보았습니다~

 

저는 10가지의 사례를 읽고 일반 사용자들도 프로덕트를 사용할 때 느끼는 불편함과 궁금증 등 다양하면서 

 

어찌 보면 사소함을 UI로 접목시켜 사용자의 편의가 개선된 사례라고 생각이 들었습니다.

 

해서, 제목을 사소함에서 시작한 10가지 UX 사례라고 지어보았습니다.

 

해당 내용에 대해서는 위 링크에서 보다 더 자세하게 안내하고 있으니 위 링크를 봐주시면 됩니다.

 

저는 위의 사례에 대한 저의 생각을 정리와 함께 작성해 보았습니다.

 


 

1. 에어비엔비 - 숙소 와이파이 연결

여행을 갈 때, 특히 해외에 여행을 가거나 노트북 또는 태블릿을 사용할 때 쉽게 와이파이를 연결해 주는 부분이 

인상적입니다! 저도 숙소에 갈 때 매번 공유기를 찾고 비밀번호 입력하고 하던게 여간 귀찮았던 게 아니었는데요.

그리고 0과 알파펫 o를 틀리거나 할 때 다시 입력해야 하는 수고스러움도 불편함을 느끼고 있었지만

에어비앤비는 숙소 예약과 와이파이 연결을 쉽게 할 수 있는 서비스를 제공한다고 해요.

 

 

2. 산타 - 문제 소거 기능

저는 이 서비스가 참 신박하다고 느낀 게 누군가가 '이런 문제 푸는 방식을 온라인으로 접목시켜 보면 어떨까?'라는 생각을

하고 이 서비스를 만든 게 아닐까?라는 생각을 해보았는데요.

저도 시험을 보거나 문제를 풀 때, 또는 공부할 때에도 1번에서 5번의 답 중 답이 아닌 것을 지워 나가는 방식의 공부가

훨씬 더 좋더라고요. 이러한 문제 풀이 방식은 실수 또한 줄여준답니다.

 

 

3. 카카오뱅크 - 중복 이체 방지 안내

여러 사람에게 이체를 해야 할 경우 간혹 실수로 두 번 이체를 하게 되는 경우도 생기더라구요.

그럴 때 다시 뒤로 돌아가서 확인해 보고 다시 처음부터 이체하려니까 너무 번거로웠던 기억이 있었습니다.

카카오뱅크에서는 저 같은 사용자들의 편의성을 개선해서 중복된 이체자일 경우 메세지를 띄워주는 참신한

기능이 있습니다.

 

 

4. 무신사 - 모자필터 내 '모자 깊이'

무신사에서는 모자깊이 텝을 추가하여 다른 앱들과 다르게 좀 더 섬세한 옵션이라고 생각이 들어요.

저는 모자가 잘 어울리지 않는 사람이라서 오프라인으로 깊이감을 보고 선택하는 스타일이었는데 무신사에 

이런 옵션이 있는 줄 처음 알았네요! 다음에 모자 구매할 일 있을 때 깊이감 있는 모자를 한번 구매해 보아야겠습니다.

 

 

5. 유튜브 뮤직 - 샘플 텝

많은 사람들이 음악을 찾을 때 앞부분만 듣고 음악을 선택하는 경우가 많다고 해요.

유튜브 뮤직 샘플 텝은 이런 사용자의 특성을 반영하여 후렴구 30초나 전주나 1절 부분을 들려주면서 

음악을 즐기는 새로운 경험을 제공한다고 합니다.

요즘 또 쇼츠의 시대이니 이런 부분에서 참 편리한 기능이라고 생각합니다.

 

 

6. yes24 - 책 사이즈 비교 기능

온라인에서 책을 구매 시 이 책 사이즈가 어느 정도 인지 궁금할 때가 간혹 있으신가요?

저도 책을 좋아하는 편이지만 책 사이즈를 고려하면서 구매해 본 적은 없는 것 같아요!

그러나 yes24 개발자 분들은 이런 사소함을 추가하여 책을 선택하는데 편의성을 제공해주고 있습니다.

 

 

7. 정육각 - 리뷰어의 구매 횟수 정보

제품을 살 때, 맛집을 갈 때, 배달 음식을 시킬 때 등등 다양한 리뷰와 평점을 참고해 보곤 합니다.

그러나 요즘은 댓글알바, 블로그 마케팅 등 다양한 사람들과 업체를 들여 작성한 것 같은 느낌을 받곤 하는데요..

정육각 앱에서는 '사용자의 구매 횟수 정보를 구매자 정보와 함께 제공'합니다.

사용자의 재구매에 대한 직접적인 데이터가 되기 때문에 해당 제품에 만족해서 몇 번이고 구매했다는 데이터가 됩니다.

 

 

8. 현대카드 - 소비 잔소리 기능

'돈 아껴 써라' , '다음 달에 쓸 돈 남겨둬라' 등등 현실에서 부모님께 들을 잔소리를 

현대카드에서는 순화해서 앱이 알려준다고 해요.

원하는 알림 금액을 설정하고 푸시 알림을 통해 '잔소리'를 해주는 기능인데요

오프라인에서 듣던 말을 UI로 접목시켜 재밌게 개발한 서비스라고 생각이 들었습니다.

 

 

9. 여다 - 자동 여행일정 계획받아보기

저는 엠비티아이가 J이지만 여행은 편해서 가는 여행이라고 생각을 하게 되어서 완벽한 계획보단 널럴한 계획을 

세워두는 편이에요. 솔직히 그 마저도 귀찮을 때가 있어서 어디 가야지, 어디 가야지만 대충 정해서 가는 경우도 있는데요.

여다에서는 이런 귀찮음을 개선해서 사용자의 여행 일정을 대신 짜주는 기능이라니 참 신박하네요.

하지만, 이런 남이 짜주는 계획은 원치 않기 때문에 저는 참고만 하는 걸로 ㅎㅎ

 

 

10. 다락 - 짐 유닛 정보

다락은 대용량의 짐을 보관할 수 있는 서비스입니다.

다양한 크기의 보관 공간(유닛)을 제공하는 서비스가 있는데요.

보관함 크기를 3D로 보여주어 공간감을 인지할 수 있도록 도와주는 서비스를 제공해 줍니다.

 

사용자가 사용하는 웹 또는 앱의 대부분의 UI들은 명확한 명시성을 가지고 있습니다.

 

그 주요한 옵션들의 차이점이 명확히 보이지 않으면, 사용자는 잘못된 옵션을 선택하거나 기능을 오해하게 될 가능성이 있습니다.

 

더불어 선택의 폭이 넓은 웹 또는 앱 사이트에서 선택 옵션을 명확하게 구분하는 것이 사용자의 스트레스를 줄이며 정확한 정보를 

 

주는 좋은 서비스겠죠?

 

유저가 옵션을 스스로 파악하고 우선순위를 잘 정한다고 가정할 수 없습니다.

 

디자인 한 UI에 명시성이 없다면 유저의 의사 결정 프로세스가 느려지고 불필요하게 복잡해질 수 있습니다.

 

결국 UI 디자인에는 유저가 올바른 결정을 내리도록 도와주어야합니다.

 

 

 

그럼 왜 중요할까요?

유저가 웹 또는 앱을 사용하다가 차이점이 명확하지 않은 옵션을 만들게 되면 사용자가 실수를 하게 되면 서비스의  잘 못을 탓하게 

 

됩니다.  좋은 UX는 유저가 처음에 올바른 선택을 하도록 돕는 것이 중요합니다.

 

잘못된 옵션을 선택하면 때로는 돈을 낭비할 수도 있습니다.

 

실수를 할 때 올바른 선택을 찾기 위해 수고로움도 들게 됩니다.

 

서비스에서 저지른 실수 하나만으로 회사의 평판이 손상될 수도 있는 무서운 상황도 생기겠죠?

 

 


 

 

UI 디자인에 있어서 정말 많은 부분을 봐야 한다는 걸 알게 된 아티클이었습니다.

 

저는 웹, 앱을 만들 때 어느 정도 정형화된 가이드라인이 있지만 심미성 있게 독특하게 만들어보고 싶다는 

 

생각도 가지고 있었는데요.

 

유저에게 있어서 명시성이 내가 생각하는 명시성이 아닐 수도 있겠구나 나는걸 알게 해주는 글이었습니다.

 

우리는 유저가 아님을 명심하고 나에게는 당연한 게 남에게는 당연한게 아니다 나는걸 다짐해야겠습니다.

 

더 명확하게 설명할수록 사이트가 성공할 수 있다는 걸 깨달아야겠습니다.

 

 

 

 

원문 : https://www.nngroup.com/articles/explicit-differences/

 

 

 

여러분들은 AI를 얼마나 사용하시나요?

 

본인의 업무에서 AI를 사용하고 계신다면 업무 하는데 비중은 얼마나 되시는지 궁금합니다.

 

2025년 빠르게 변화하는 AI는 업무에는 물론 일상의 이곳저곳에 스며들어 있습니다.

 

앞으로의 미래에서도 분명 AI는 많은 일자리를 대체하게 될 것이고 현재에도 '자동화'가 가능한

 

포지션은 빠르게 사라지고 있습니다.

 

이런 시대에 살아가고 있는 우리는 방대한 양의 '빅데이터'를 다루면서 속도와 정확성까지 갖춘 

 

AI의 방향성을 잡아주는 직업이 선호되는 세상이 아닌가 싶습니다.

 

그렇다면 UX 디자이너를 꿈꾸는 사람으로서 이런 미래 시대를 살아가는 우리는 어떤 마인드셋을

 

가지고 직업을 임하는게 좋을까요? 한 번 알아보겠습니다.

 


 

" 사용자가 서비스를 사용하면서 직면하거나 만날 수 있는 모든 행위 "

 

UX 디자이너를 정의내린다면 이런 뜻이죠.

 

중요한 건! '사용자 or 유저'

 

UX 디자이너에게 중요한 건 '어떻게' 사용자를 만날지 설계하는 것이라고 생각됩니다.

 

최근 들어 AI를 활용하여 체계적이고 치밀하게 잘 설계하지만 실제로 성과로 빠르게 전환되지는 않습니다.

 

우리에게 알맞은 고객을 AI가 탐색은 해줄 수 있겠으나 '설득'과 '전환' 시키는 과정은 아직 온전한 사람의 영역입니다.

 

 

현재의 AI는 개발과 디자인, 기획까지 있어 테크닉적인 모든 분야를 빠르게 흡수하며 장악해나가고 있습니다.

 

이런 때에 준비해 볼 만한 게 무엇이 있을까요?

 

저는 'AI 어시스던트 기반' 으로 사고하고 활용하는 능력이 중요해질 것이라고 봅니다.

 

AI가 빠르게 확장할때 'UX는 왜 살아남을 수 있을까?

 

 

자세히 보면 모든 분야에 만능 솔루션 서비스인 것 같은 AI도 허점이 많다는 것을 알 수 있습니다.

 

UX는 결국 커뮤니케이션과 사람에 대한 관심이라는 인간의 복잡함을 AI는 온전히 공감하고 해석할 수는 없기 때문입니다.

 

UX를 개선하여 성과를 보기 위해서는 '사람에 대한 관심과 호기심을 기반'으로 접근해야 함을 알아야 합니다.

 

끊임없는 WHY와 HOW를 고민하고 관찰하는 습관을 가져야겠습니다.

 

UX를 설계하거나 리딩하는 사람이 '사람'에 대한 관심이 없으면 결국 '사용자에 대한 배려'가 없음을 사용자/유저는 한 번에 

 

알아차립니다. 

 


 

이번 아티클을 정리하고 공부하면서 AI 기반적 사고가 어떻게 중요한지 알게 되었습니다.

 

많은 포지션이 사라지고 새로 탄생하는 지금 AI를 활용하며 테크닉적인 부분을 성장해도 좋지만 

 

온전히 AI에게 맡길 수 없는 부분도 명확하다는 느낌이 들었네요.

 

앞으로 AI가 어떻게, 얼마나 발전할지는 알 수 없으나 적어도 UX 분야에서 인간의 복잡성과 미묘성을 과연 

 

해석하고 정의하는 날이 올지 궁금하네요.

 

 

 

 

 

2025년 떠오르는 트렌드를 소개해드리려고 합니다. ^^ 

현제 세상은 디지털 세상이 그 어느 때보다 빠르게 변화하고 있습니다.

그에 따르게 UI 디자인 또한 새로운 변화와 트렌드가 계속해서 생겨나고 있습니다.

 

오늘 소개해드리는 UI 디자인 외에도 정말 많은 디자인이 있지만 9가지를 

대표적으로 소개해 보겠습니다!

 

 


 

1. 빅 타이포그래피 (Big Typography)

크고 굵은 텍스트를 주요 시각적 요소로 사용합니다.

큰 텍스트가 중심이 되어 시선을 사로잡고 가독성을 높이며 디자인에 개성을 더해줍니다.

특징은 깔끔하고 미니멀한 레이아웃과 함께 자주 사용합니다.

2. 브루탈리즘(Brutalism)

브루탈리즘은 굵고 큰 활자체와 단색 구성이 특징입니다. 거친 느낌을 주며 잡지 같은 느낌을 줍니다.

특징은 불필요한 장식은 피하고 명확성을 위해 딱딱한 격자 모양의 구조를 사용 합니다.

 

 

3. 모르피즘(Morphism)

선명한 초첨과 부드러운 흐림 효과를 혼합하여 현대적이면서 유동적인 느낌을 만드는 것이 특징입니다.

이런 디자인은 인터페이스의 깊이와 상호 작용을 향상시켜 보다 직관적이고 시각적으로 매력적으로 만들죠.

4.텍스트 전환(Text Transitions)

텍스트에 움직임을 더해서 역동적이며 매력적으로 만듭니다.

핵심 컨텐츠를 강조하여 사용성을 향상시킵니다.

 

다른 애니메이션과 함께 사용하면 생동감 있으면서 의도적인 느낌을 주는 세련된 반응성 있는 디자인이 만들어집니다.

 

 

5. 이모티콘

텍스트와 이모티콘을 결합한 디자인 입니다. 

디자인의 개성과 감정을 표현하며 매력적인 상호작용이 특징입니다.

 

6. 라이트닝 다크

어두운 디자인에 조명 효과 들어간 디자인 입니다.  그림자릴 사용하여 고급 스러운 느낌을 줍니다.

또 그림자 때문에 깊이감이 표현이 되기 때문에 중요한 요소를 강조하고 어두운 인터페이스로 역동적이고

시각적으로 멋지게 만들어 집니다.

 

 

7. 3D

깊이와 상호작용성을 주면서 감각적인 디자인입니다.

사실감을 주며 역동적이며 현대적인 감성을 줍니다.

 

8. 벤또 그리드 (Bento Grid)

깔끔하고 정돈된 레이아웃을 만들어 어떤 기기에서도 멋지게 보이는 디자인을 

보장하는 디자인 입니다. 구조와 미학의 균형을 이루어 인터페이스를 기능적이며 시각적으로

매력있게 보입니다.

 

 

9. 대화형 객체 (Interactive objects)

대화형 객체는 사용자의 동작에 따라 움직이는 디자인입니다.정적인 요소를 마우스나 터치에 반응하도록 만들어 몰입감을 더하며매력적인 디자인입니다.

 

 


 

 

이렇게 9가지 2025년 ui 트렌드를 알아봤습니다~!

 

디자인운 결국 창의력이라고 생각합니다.

 

어떤 서비스나 제품을 경험하다가 가끔 눈쌀을 찌푸리는 일이 있죠. 그런 작은 순간이 '아하!' 하는 순간 디자이너에게는 창의력 발산의 기회가 된다고 합니다. 그런 순간이 창의력 발산의 기회이며 디자이너에게는 정말 멋진 순간이 되겠죠?

 

성공하는 ui 디자이너가 되기 위해서는 트렌드를 따라가는 것이 아닌 트렌드릴 만들어 가는 

디자이너가 되어야함을 잊지 말아야 합니다!

 

 

 
원문 : 
https://www.instagram.com/p/C2wq_qsugy7/?igsh=encwaDZtcWducXdu&img_index=2

 

" 누구에게나 선명하게 보이는 폰트를 개발하고 싶었어요 " 

 

국내 65세 이상 인구 20% 돌파

현재 대한민국은 고령사회를 지나 초고령사회를 진입하였다.

 

나이가 늘어남에 따라 노안은 수정체의 탄력이 감소해

근거리 시력이 떨어지는 자연스러운 변화이며 40대 초반 ~ 60대까지 진행한다.

매일 스마트폰이나 모니터를 접하는 현대인에게는 고질병이 아닐 수 없다.

 

이런 시력 약자들은 작은 글씨를 기피하게 되며

젊은이들에게 도움을 청할 수 밖에 없게된다,

 

그러나 급변하는 현대 사회에서

노인과 장애인들에게는 그 것 조차 쉬운 일 또한 아닐 수 없는게 현실이다.

 

우리나라는 장애인과 고령자의 불편에 대한 공감도가

그리 높은 편이 아니기 때문에 우린 그들에 대한 

인식이 바뀔 필요가 있다.

 

누구나 노안은 피할 수 없고, 시력 장애가 생기지 않는다는 보장 또한 없다.

 


 

디올연구소의 이종근 대표

이렇게 말했다.

 

"타인의 불편함을 헤아리는 게 쉽지 않다면,

'나의 사소한 불편'부터 주목해 보길 권합니다."

 

1990년대 초반, 장애인이 운전면허를 딸 수 있는 시험장은 

전국에 단 두곳 뿐인 곳에서 

100명 중 2명만이 직업을 가지고 있었던 경험을 바탕으로

사업을 시작하였다고 전했다.

 

아이템은 '유니버설 디자인 폰트'

2017년 '디올연구소'를 시작으로

'디올폰트'를 개발 하였는데

글씨가 작아도 선명히 보는 게 특징이다.

 

꼬박 1년을 매달려 만든 '디올폰트'

국내 최초 상용 유니버설디자인폰트이다.

 

 

이미지 출처 : www.freepik.com


 

마치며,

 

디올연구소의 디올 폰트는 개발의 이유와 

기업의 아이덴티티가 확실했다. 

 

대표는 비장애인이 아닌 장애인으로 본인의 경험을 바탕으로,

개발자가 아닌 사용자의 경험을 기준으로 '디올폰트'를 제작하였다는 것을

주목할 필요가 있다.

 

UI/UX 디자인도 디자이너(or 기업)를 위한 디자인이 아닌 

사용자(소비자)를 위한 서비스 및 제품이기 때문에

"내가 먼저 사용자가 되어서 개선하는 것"이 중요하다.

 

"타인의 불편한을 헤아리는 게 어렵다면 

'나의 사소한 불편'부터 주목하자"

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